quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Apple libera Mac OS X 10.6.6 e, com ele, lança a Mac App Store


É, parece que o The Loop se equivocou quanto ao horário, ontem: já está na Atualização de Software (Software Update) o Mac OS X 10.6.6 — e, com ele, a tão esperada Mac App Store. Ela estreia com mais de 1.000 apps pagos e gratuitos.

Mac App Store com apps e MacBook Air

A sexta atualização do Snow Leopard é recomendada para todos os usuários e traz diversas correções de bugs para o sistema operacional, além de aprimorar a sua estabilidade, compatibilidade e segurança.
Mac OS X 10.6.6 no SU
A Mac App Store vem como um novo aplicativo independente, situado no Dock do Mac OS X. Com ela é possível encontrar novos apps, navegar por rankings de mais populares, filtrar por categorias ou realizar buscas por algo específico. Cada app possui descritivos detalhados, reviews de usuários e screenshots.
“Com mais de 1.000 apps, a Mac App Store começa com o pé direito”, afirmou Steve Jobs, CEO da Apple. “Achamos que usuários irão amar esta maneira inovadora de descobrir e comprar seus apps favoritos.”
Mac App Store. Centenas de apps e uma nova maneira de acessar todos eles.
Com a Mac App Store ficou ainda mais fácil conseguir os apps que você deseja para o seu Mac. Chega de caixinhas, discos e instalações demoradas. Clique uma vez para baixar e instalar um app no seu Mac. A Mac App Store já está disponível como atualização de software para qualquer Mac com Mac OS X Snow Leopard.
A compra de apps na nova loja é feita com a sua própria conta do iTunes — com um clique, os apps são baixados e levados automaticamente para o Dock. A Mac App Store também gerencia tudo o que você comprou/baixou, e o notifica quando há updates disponíveis (assim como em gadgets com o iOS).
Empresas como Autodesk, Ancestry.com e Boinx já se comprometeram com a Mac App Store, segundo a Apple, trazendo novos apps e outros clássicos já conhecidos por todos. iPhoto, iMovie e GarageBand, da suíte iLife ’11, estão disponíveis separadamente na Mac App Store por US$15 cada. Pages, Keynote e Numbers, da iWork ’09 (pois é, nada da ’11 .










fonte : www.macmagazine.com.br

Artworks mostram como eram pra ser e como são os personagens de God of War, incluindo Kratos

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O site Siliconera.com encontrou no blog do artista conceptual Charlie Wen alguns projetos nunca antes vistos da famosa série God of War.

Charlie trabalhou no primeiro God of War e foi diretor de desenvolvimento visual no segundo. É bem provável que tudo que foi encontrado seja realmente verdadeiro.

Como os fãs da série devem saber, o personagem principal, Kratos, passou por várias reformulações até decidirem que ele fique com o visual que tem hoje.

Confira abaixo então, as artworks conceituais mostrando como eram pra ser inicialmente os personagens: (a última imagem de cada personagem representa a arte final dele, ou seja, como ele realmente é/ficou):

 
 
Kratos

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Design final
 
 
Medusa

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Design final
Ares

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Design final

 
 
Eurayle (God of War II)
 

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E abaixo há uma pintura feita por Charlie com os diferentes detalhes de fases em cada uma:

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Caso queira ver mais algumas artes conceituais, você pode acessar o blog de Charlie, e você verá o link para as galerias conceituais.
 
 
 
 
 

Proximos lançamentos do ''KINECT''

Com a recém chegada do Kinect, ainda existem poucos títulos para o acessório. Porém a expectativa é de que a plataforma XBOX 360 + Kinect ganhe força a medida em que os fabricantes de jogos comecem a se familiarizar com a nova tecnologia. Em breve começaremos a ver jogos que nunca imaginamos antes. Já imaginou lutar contra as forças rebeldes com seu próprio sabre de luz? Pois pode ir se preparando, pois há muita novidade interessante vindo por aí. Confira agora alguns dos próximos lançamentos para o Kinect.

*Brunswick Pro Bowling é um jogo de boliche, já lançado para os PS Move, e que aguarda seu lançamento para o Kinect. O jogo aposta no realismo e a promessa é fazer você se sentir realmente em uma pista de boliche.

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*Child of Eden é um jogo bastante diferente do que estamos habituados. Por meio dos movimentos você deve destruir objetos que flutuam em ambientes com cores e formas distintas que acompanham o ritmo da música.

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Child of Eden, previsto para a Fevereiro 2011


*Ainda há muito mistério em torno do game Codename D. O jogo promete muita ação, para os gamers mais hardcore, mas com um detalhe inusitado: não há espadas ou armas de fogo no jogo. O título será exclusivo para o XBOX.

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Codename D, data de lançamento não anunciada

*Se você é fã de jogos de dança (ou precisa manter a namorada ocupada!), Dance on Broadway promete fazer de você uma estrela da Broadway em sua própria casa. O jogo, que já foi lançado para o Wii, conta com os maiores sucessos musicais da Broadway.

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Dance on Broadway, lançamento em 14 de janeiro de 2011

*Em Project Draco o jogador assumirá a montaria de um dragão por meio de movimentos capturados com a ajuda do Kinect. Usando gestos simples como apontar, mexer as mãos ou os braços, o jogador poderá controlar as criaturas, fazendo uso de seus poderes destrutivos para seguir adiante.

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Project Draco, lançamento ainda não anunciado

*No mesmo estilo de Kinectmals, Fantastic Pets mistura realidade com fantasia. Os jogadores podem interagir com animais que vão desde cães e gatos até unicórnios e dragões.

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Fantastic Pets, previsto para março de 2011

*A nova edição da aclamada franquia de simuladores automobilísticos, Forza Motorsport 4, contará com suporte ao Kinect e promete uma nova experiência na forma de pilotar.

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Forza Motorsport 4, previsto para 2011


*Grand Slam Tennis, um sucesso consolidado para a plataforma Wii é aguardado para o Kinect e PS Move. Ainda não foram divulgados detalhes sobre o jogo, mas é provável que utilize a base do Wii.

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Grand Slam Tennis 11, lançamento ainda não anunciado

*Haunt é mais um dentre os títulos exclusivos para o XBOX e outra aposta hardcore da Microsoft. O lançamento é um jogo de terror em primeira pessoa, cuja história se passa em uma mansão cheia de mistérios.

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Haunt, lançamento ainda não anunciado


*Michael Jackson: The Experience, Outro jogo de dança, ao estilo Dance Central, mas desta vez o jogador deverá incorporar ninguém menos do que Michael Jackson. No mínimo, você dará boas risadas!

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Michael Jackson: The Experience, lançamento em 25/02/2011

*Certamente um jogo do qual você nunca ouviu nada parecido: Michael Phelps Push Limit. Será necessário um mar de criatividade para trazer diversão continua a um jogo sobre natação, mas… aguardemos.

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Michael Phelps: Push Limit, lançamento ainda não anunciado


*A proposta de Milo & Kate é inovadora e, digamos, assustadora. A ideia é baseada em inteligência artificial, onde você interage com um garoto virtual de 11 anos de idade, Milo, e com um cão virtual, Kate, e eles basicamente crescem e aprendem com você, continuamente. O personagem reconhece o jogador, e estabelece uma conversa capaz de responder a diversos tipos de interação humana. Os personagens do jogo sempre evoluem com uma personalidade diferente, dependendo do jogador. Como aprende coisas distintas com cada pessoa que joga, Milo também se transforma em um indivíduo único. Apesar de ainda não possuir uma narrativa é o jogo mais inovador proposto até agora.
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Milo and Kate, lançamento ainda não anunciado

*Rise of Nightmares é um jogo de terror, a ser publicado pela Sega que já afirmou: os jogadores serão levados a um profundo estado de tensão e medo, a medida em que usam todo o corpo para sobreviver. Promete.

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Rise of Nightmares, lançamento ainda não anunciado

*Dispensando comentários, um dos jogos apresentados durante o anúncio do Kinect, e que logo se tornou um dos mais aguardados. Ansioso pela chegada de Kinect Star Wars? Que a força esteja com você.

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Kinect Star Wars, previsto para 2011

*A nova edição da série contará com suporte ao Kinect. Steel Battalion: Heavy Armor se passa em uma guerra onde os computadores e quase toda tecnologia moderna foi perdida e as maiores nações continuam lutando em busca de supremacia.

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Steel Battalion: Heavy Armor, lançamento não anunciado

*Pouco detalhe encontra-se disponível sobre o título, os fãs de Bob Esponja terão que aguardar o lançamento de SpongeBob SquarePants Game.

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SpongeBob SquarePants Game, previsto para 2011

*Mais uma edição de um dos clássicos entre os games de luta. UFC Trainer, trata-se de um projeto onde os jogadores poderão treinar os golpes e movimentos dos lutadores. O diretor do projeto prometeu não lançar o jogo a menos que seja a coisa mais legal do mundo em termos de jogos de luta. Vale a pena aguardar.

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UFC Trainer, previsto para 01/2011


Yoostar 2 é uma espécie de karaokê para filmes, onde o jogador irá protagonizar as cenas de alguns dos maiores sucessos do cinema . Isto mesmo, você é o ator, e participa de cenas famosas ao lado de astros do cinema. O jogo está sendo produzido a mais de dois anos e meio e promete ser diferente de tudo que se conhece. Infelizmente todas as cenas serão em inglês, como de se esperar.

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Yoostar 2, lançamento ainda não anunciado




fonte: Pointgame

Curiosidades da segunda geração da família de processadores Intel Core

A nova segunda geração dos processadores, lançada hoje na CES, em Las Vegas, representa o maior avanço em desempenho e capacidades computacionais em relação a qualquer outra geração anterior


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A nova segunda geração dos processadores Intel Core, lançada hoje na CES, em Las Vegas, representa o maior avanço em desempenho e capacidades computacionais em relação a qualquer outra geração anterior, de acordo com a empresa. Baseada no processo de fabricação de 32 nanômetros, os novos chips são os primeiros a contar com uma microarquitetura “visivelmente inteligente” para combinar as tecnologias visuais e gráficas 3D com os microprocessadores líderes de desempenho em um único chip. Para os consumidores isso significa uma experiência muito melhor com PCs, com melhor gestão geral do consumo, maior eficiência e uma ótima duração da bateria.
Algumas curiosidades sobre a nova geração dos processadores:

- Em comparação com a geração anterior, a criação de conteúdo está 42% mais rápida e os jogos estão até 50% mais rápidos.

- Existem cerca de um bilhão de transistores dentro de um processador da segunda geração do Intel Core. Se um carro tivesse um bilhão de peças – em comparação com as 30.000 que eles possuem atualmente – o fabricante de carros mais produtivo levaria 114 anos para montar esse carro.

- Se um processador fosse um país e o número de transistores fosse a população do país, um processador da segunda geração do Intel Core seria o 3º país mais populoso do mundo ( mais de 995 milhões) atrás apenas de China e Índia.

- Se você aplicasse a tecnologia Intel Turbo Boost em suas atividades diárias, você conseguiria realizar mais tarefas em menos tempo, liberando até quatro horas por dia, tempo anteriormente gasto esperando a resposta das suas tecnologias.

- Um processador da segunda geração do Intel Core contém mais transistores (540 milhões) do que o número de carros registrados na União Européia, EUA e região Ásia-Pacífico.

- Se cada casa nos EUA tivesse 30 interruptores de luz, os novos chips levariam cerca de um nanosegundo para ligar todos os 3,57 bilhões de interruptores de luz dos lares norteamericanos.

- Um transistor de 32nm utilizado nos novos chips pode ser ligado e desligado 300 bilhões de vezes por segundo. Você levaria 4000 anos para ligar e desligar um interruptor o mesmo número de vezes.

- Se você comparar o consumo de energia de um notebook baseado na segunda geração dos processadores Intel Core com o de uma máquina de secar roupas, a secagem de um carregamento de roupas por 60 segundos seria o equivalente a utilizar um notebook por 147 horas, ou 6 dias e 2,4 horas. Se você comparar o processador a um forno elétrico, assar uma pizza por 45 minutos a 350º F é o equivalente a utilizar 67 notebooks por 50 horas.

- Comparado ao primeiro microprocessador da Intel, o 4004 lançado em 1971, uma CPU de 32nm roda mais de 4000 vezes mais rápido e cada transistor usa cerca de 4000 vezes menos energia. O preço do transistor diminuiu por um fator de cerca de 100.000.

- O processador Intel Core é impresso no silício puro, que é refinado desde a areia de praia normal. Então a areia sobre a qual você andou na praia algum dia, pode estar equipando seu notebook atualmente.

- Se você pudesse pegar o ganho de desempenho fornecido pela tecnologia Intel Turbo Boost para aplicativos que exigem muito dos gráficos e aplicasse a um avião Boeing 767, o avião poderia viajar 50% mais rápido. Isso significa que um voo que normalmente leva uma hora poderia ser concluído em apenas 40 minutos.

- Se você pudesse pegar o ganho de desempenho de um processador da segunda geração do Intel Core em relação à geração anterior e o aplicasse a um Boeing 767, o avião poderia viajar duas vezes mais rápido. Isso significa que um vôo que normalmente leva duas horas poderia ser concluído em apenas 60 minutos.

- A integração de núcleos de processamento, controlador de memória e subsistemas gráficos na mesma matriz de 32nm se une à lista de outros importantes casamentos tecnológicos, como:

  . Telefones celulares + Acesso Wireless à Internet

. Computação em nuvem + Dispositivos sempre ligados

. Blogs + Google* Ads

. MP3 + Napster*

. YouTube* + Flip Cams

  . Internet + TV

- A segunda geração da família de processadores Intel Core é vista pelos analistas como um dos mais importantes ciclos de produtos da Intel em todos os tempos.


na opção jogos e desenvolvedora...
eu escolhi aleatoriamente.





fonte: Olhardigital/Uol

Lojas Brasileiras Online oferecem games por download

Já não é novidade que lojas online nos EUA vendem games em forma de downloads durante os ultimos anos, sendo que hoje em dia virou mania mundial essa forma de comercializar games. Mas agora chegou ao Brasil essa forma de vendas de games, sites como Casas Bahia e Ponto Frio oferecem como opção a compra de games para PC na forma de downloads. Antes com apenas games desconhecidos ou para um público casual, agora essa lojas ampliam seu catálogo com games de grandes produtoras, como EA GAMES, Activision e outras.

Podemos ver grandes games como Dead Space e Crysis por R$19,90 podendo ser comprados e baixados na hora. Essa tendencia só faz valorizar o mercado brasileiro e combate a pirataria, tendo em vista que esses games podem ser comprados nesses site com cartão de crédito nacional, boleto bancario ou até transferencia eletronica. Um grande ganho para o mercado e para os gamers que gostam de ter seu game original.
 
 
 
 
 
 

Motorola lança Atrix, o smartphone dos seus sonhos que vira até laptop


 


Você quer um smartphone com Android, mas não qualquer smartphone. Você quer um com processador dual-core com 1GHz em cada núcleo, 1GB de RAM, tela de 4 polegadas com resolução maior que a do iPhone 4, e uma bateria potente pra aguentar tudo isso. E que tal se esse smartphone, com a ajuda de um dock, pudesse virar um computador? A Motorola parece querer realizar os sonhos molhados de muito geek e anunciou o Atrix 4G – segundo eles, o smartphone mais potente do mundo. E nós o vimos de perto.
Basicamente, tudo o que um geek sonha num smartphone com Android está no Atrix 4G: chipset Nvidia Tegra 2 com processador dual-core de 1GHz, 1GB de RAM, 16GB de espaço interno (expansível para até 48GB), tela resistente (com Gorilla Glass) de 4 polegadas e com resolução 960×540, e suporte à rede 4G, tudo num aparelho relativamente fino (10,9mm) e com bateria de 1930mAh, superior a de outros smartphones. OK, alguém vai reclamar da ausência de teclado físico – algo meio desnecessário numa tela de 4 polegadas – mas preste atenção no seguinte: ele vem até com leitor de impressão digital, para maior segurança. Não dá pra negar que o Atrix é impressionante.
Na mão, o Atrix não é pesado, e se encaixa bem na mão. Ele tem o visual padrão dos Androids da Motorola e tem Motoblur por cima do Android, mas a gente até perdoa: o aparelho é muito rápido. Usamos pouco, mas ele não apresentou lag nem para abrir apps, nem para transições de tela, nem para rolar listas. Eu me impressionei.


 

      

E ele leva a computação móvel para o próximo nível: ele se transforma num computador – tanto desktop, como notebook. Quando você o pluga no dock HD, que tem saída HDMI, e o liga a uma TV ou monitor, surge a interface Webtop: você pode controlar seu smartphone e navegar no Firefox usando apenas o celular, que vira um touchpad (com opção para abrir o teclado virtual). Você também pode ver vídeos em tela cheia na TV e ouvir música, e o Webtop tem até uma interface de set-top box para isso. O que impressiona é poder controlar a interface também com teclado e mouse de verdade: basta plugá-los nas portas USB do dock, que ele os reconhece para você usar como periféricos.




Você quer usar o Atrix como computador, mas prefere mobilidade? Então use o laptop dock feito especialmente para ele. Encaixe-o no dock, e o notebook com tela de 11,6 polegadas logo começa a fazer boot, abrindo o Webtop. Sim, a tela do Android está lá, que você pode controlar via teclado e trackpad, mas surge um dock na parte inferior com vários ícones, e você pode usar o Firefox para navegar na internet. Vale lembrar que o dock não tem nenhum processador ou memória: é o celular que está rodando tudo. E ele também não tem bateria, mas a Motorola diz que o Atrix aguenta até 12h no laptop dock com uso intenso. O laptop dock pode ser ligado na energia elétrica, para carregar o celular.


       

  



sábado, 25 de dezembro de 2010

Screenshots da Mac App Store detalham login, controles parentais e mais

Tela de login

Usuários deverão usar AppleIDs para se logar na loja, incluindo contas da iTunes Store ou do MobileMe.

Screenshot preliminar da Mac App Store

 

Controles parentais

Vasculhando arquivos internos sobre a Mac App Store, o veículo descobriu que ela terá controles e filtros parentais semelhantes aos que existem no iOS.

Screenshot preliminar da Mac App Store

Ícone

Veja a Mac App Store rodando no dock do Mac OS X:

Screenshot preliminar da Mac App Store

Aqui, o ícone em tamanho XXL — para a felicidade dos que odiaram o novo do iTunes 10. :-P
Screenshot preliminar da Mac App Store

Integração com o Mac OS X

A Mac App Store instala e roda em plano de fundo um sistema store_helper, que cuida de integrá-la ao SO e fazer toda a comunicação entre a loja, download e instalação de aplicativos para o usuário.
Vale notar que a Apple não promoverá “apps universais” entre o Mac OS X e o iOS (como há entre apps de iPad e iPhone/iPod touch). Ambas as plataformas são e continuarão completamente independentes.





 
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